Вы находитесь здесь: Главная > Это важно > Период карантина выдался прибыльным для геймдева
Post Icon

Период карантина выдался прибыльным для геймдева

Период карантина выдался прибыльным для геймдеваКак стало из новостей разработки компьютерных игр, период карантина конкретно для геймдева стал крайне прибыльным. Компьютерные игры приносят в период карантина своим разработчикам просто небывалое количество денег. Можно было ожидать двойного роста количества подписчиков и активных игроков, но на самом деле темпы куда более высокие, и это не может не радовать.

Интересно и то, что вышедшие в недавнее время игры, посвященные самой проблематике карантина и вируса, не пользуются большой популярностью. То есть, подъем прибыли в сфере компьютерных игр связан не с тем, что люди бросились проходить тематические приложения. На самом деле популярными стали те игры, которые и без того имели огромную известность, просто на данный момент их популярность и востребованность увеличилась. Если вас интересуют новости игрового мира, то рекомендуем перейти по ссылке.

Из-за попыток поисков коммуникации в условиях карантина, вполне ожидаемо возросла популярность MMORPG и сессионных игр. Если последние и без того пользуются стабильной популярностью, то вот жанр ММО постепенно вымирает, как замечают многие видные эксперты в области разработки компьютерных игр. Тем не менее, конкретно в период карантина популярность жанра ММО увеличилась во множество раз, и не только за счет вернувшихся игроков. Как передают многие издания, посвященные компьютерным играм, в ММО начался новый приток игроков, которые впервые пробую соответствующий жанр. Сам рост популярности компьютерных игр в период карантина был вполне ожидаемым, но никто не предполагал, насколько взрывным будет этот рост популярности.

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • Twitter
  • RSS

Комментарии закрыты.